São Jorge, personagem e herói de um jogo eletrônico de Realidade Virtual? É isso mesmo!
De Paty para o mundo dos jogos eletrônicos e da realidade virtual
06/08/2018
Livro
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A idealizadora desse projeto e autora do
livro "A Espada Inequívoca de Don Jorge Kapadokya", Editora Sinergia, fã de
jogos eletrônicos, estava decidida a entrar de cabeça no mercado de jogos
eletrônicos. Sua ideia era criar uma adaptação de um personagem da vida real
que conciliasse originalidade, singularidade e laços com a cultura brasileira.
Prof. Mestra, Musicista, pedagoga e
escritora, consultora das áreas de Educação e Cultura em instituições como
Unesco, Unicef e Viva Rio, a carioca Regina Loureiro de Sá (ou Regina de Sabra,
pseudônimo com o qual assina seu livro) escolheu Paty do Alferes para morar e
desenvolver novos projetos educacionais e culturais, atraída pelo potencial de
toda a região. "A região foi referência
cultural internacional nos anos de glória da Casa das Artes, vergonhosamente
abandonada. Quero atrair parceiros e desenvolver projetos que devolvam à região
sua importância e receba do poder público a atenção que merece", disse.
Tudo começou quando, parada no trânsito
da Linha Vermelha, notou que todos os carros que estavam a sua frente possuíam
um adesivo do Santo Guerreiro e... Eureca! Amado em todo o planeta,
independente do credo, São Jorge para o mundo, e Ogum na cultura afro-brasileira,
era perfeito.
Para concretizar seu objetivo, era
necessário, primeiro, escrever um livro com uma narrativa que possibilitasse
sua adaptação para o jogo eletrônico. Por detrás de inúmeros jogos eletrônicos
está um roteiro cuidadosamente elaborado.
A partir daí, Regina de Sá pediu
demissão de seu emprego formal, abriu uma microempresa, Sabra SofTribus, e
partiu com o Santo Guerreiro na missão de transformá-lo no protagonista de um
jogo eletrônico. Mergulhou em pesquisas sobre o santo durante 2 anos. Dessa
imersão, nasceu "A Espada Inequívoca de Don Jorge Kapadokya", livro que é
origem e a fonte do jogo eletrônico em desenvolvimento e com campanha de
captação de recursos no Catarse.
Para concretizar o projeto, buscou
referências no mercado de jogos eletrônicos, chegando aos nomes de Guilherme
Xavier, Prof. Doutor da PUC e co-fundador e CEO da Donsoft Entertainment, e o
tecnólogo Vinicius Ramires, fundador da Voxels, dois dos responsáveis pelo
primeiro jogo eletrônico brasileiro de capoeira, o "Capoeira Legends", que
coleciona vários prêmios.
De lá para cá, foram 8 anos de trabalho.
O jogo veio a público em 2015, no Big Festival de São Paulo, um dos maiores
festivais da América Latina, que reúne os principais desenvolvedores e
publicadores de jogos eletrônicos independentes de âmbito internacional, além da
exibição de jogos, palestras e workshops. Nessa participação, despertou
interesse de publicadores dos EUA e da Polônia.
O jogo evoluiu tecnicamente, é uma
experiência interativa 3DVR, uma tendência crescente no mundo dos jogos
eletrônicos, que possibilita ao jogador entrar em cena, estar dentro da imagem
em 3D. O jogo foi construído pelo especialista em VR e desenvolvedor de jogos
eletrônicos, Vinicius Ramires, da Voxels, sob a lupa do ludólogo e game
designer, Guilherme Xavier, da Donsoft. A coordenação musical é de Regina de
Sá.
Don Jorge Kapadokya envolve
desenvolvimento de jogos transmidiáticos e jogos analógicos, como o card game
pronto e que será lançado em breve, estilo RPG, com seus personagens
tradicionais e personagens do livro, além de personagens das lendas
brasileiras.
Em janeiro deste ano, o jogo foi
apresentado no DIGI - Festival de Cultura Digital do Centro Cultural Banco do
Brasil, também referência no mundo dos jogos e desenvolvedores. Seu sucesso lhe
deu lugar, mais uma vez, no Big Festival de São Paulo deste ano, participando
como produto na rodada de negócios. Essa exposição lhe rendeu parceiros no
desenvolvimento do jogo, além do interesse de um grupo chinês.
Em junho, o jogo foi selecionado para
exposição e fruição no Espaço Gamer, do Grand Hyatt Rio, hotel de luxo com 5
estrelas na Barra da Tijuca, e foi considerado destaque entre os jogos
participantes.
Com essa rápida escalada, o projeto Don
Jorge Adventures pôde participar, de 20 a 22 de julho, na Geek & Game Rio
Festival, no Rio Centro, como expositor. Também considerado um dos
maiores eventos, no gênero, da América Latina, o festival reuniu os maiores
segmentos de jogos eletrônicos e história em quadrinhos, por onde passaram mais
de 80.000 pessoas.
HackingRio nos dias 27, 28
e 29 de julho
O sucesso de Don Jorge foi tão grande no
Geek & Game Rio Festival que o grupo foi convidado para apresentar o jogo
no HackingRio, evento de inovação do Rio de Janeiro que reunirá mais de dois
mil participantes entre inovadores, empreendedores, especialistas e
investidores para o processo de transformação do Rio Smart City 2020. O evento
acontecerá nos dias 27, 28 e 29 de julho no Aqwa Corporate, Porto Maravilha.
Essa realização é 100% brasileira e
envolve apenas 3 profissionais: Regina de Sá, musicista e escritora de games,
Guilherme Xavier, game designer, e Vinicius Ramires, desenvolvedor de jogos
eletrônicos, contando com a participação especial de Marcus Ferrer, renomado
compositor, responsável pela trilha sonora original do jogo, e Fernando
Ribeiro, designer com atuação internacional e no projeto "Oculus", do Facebook.
Quem quiser conhecer o projeto, pode acessar www.donjorge.com.br.
Contato
Regina de Sá: sabrasotfribus@gmail.com
(24)
99949.2879
Referência
da Veja:
https://vejario.abril.com.br/cultura-lazer/grand-hyatt-rio-tera-espaço-dedicado-aos-games-ate-22/