Estudantes de Frontin ganham prêmio em Brasília e levam 10 mil reais para casa
O evento IP Challenge - Game Hackathon teve 253 participantes entre empresários e estudantes universitários, de 22 instituições de ensino superior, com a criação de 40 jogos sobre a Propriedade Industrial. O 1º colocado recebeu o prêmio de 10 mil reais
30/06/2023
Ensino Técnico
Edição 456
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Alunos
da Graduação em Jogos Digitais do Instituto Federal do Rio de Janeiro de Paulo
de Frontin vencem o IP Challenge - Game Hackathon. Em parceria com o Escritório
Dinamarquês de Patentes e Marcas (DKPTO), o Sebrae e o Instituto Nacional de Propriedade
Industrial juntam-se para apoiar o evento IP Challenge - Game Hackathon,
competição voltada para o desenvolvimento de jogos que abordem temas relevantes
relacionados à Propriedade Intelectual (PI).
O
desafio do evento é desenvolver um jogo para conscientizar empresários e
universitários sobre a importância da PI (propriedade industrial) e como usá-la
para proteger invenções e criações. O protótipo do jogo poderia ser digital e
analógico (tabuleiro, cartas e outros), devendo abordar mais de um dos tópicos
de PI exigidos.
Os vencedores
ganharam prêmio de R$ 10 mil, viagens com passagens e hospedagem para outros
eventos de inovação. Os líderes das equipes vencedoras foram convidados a expor
os jogos no evento Innova Summit, em Brasília, nesse final de semana, no evento
GamejamPlus, no Rio.
A
equipe vencedora, de Paulo de Frontin, desenvolveu o game CAPI - Consultor
Analítico de Propriedade Intelectual. A equipe foi formada pelos alunos:
Daniel
Henrique (Arte 3D/GD);
Sarah
Mattos (Programação);
Gabriel
Michel (Arte 3D);
Marcos
Alves (Arte UI);
Pedro
Silva (SFX/Música);
Sarah
Sartore (Arte 2D);
Carlos
Henrique (Ajudante de Programação);
Os
vencedores do IP Challenge foram anunciados durante o Inova Summit em Brasília
Entre
empresários e estudantes universitários, o projeto alcançou 253 participantes
em 22 instituições de ensino superior e resultou na criação de 40 jogos sobre
PI. O primeiro colocado recebeu o prêmio de R$ 10 mil.
Veja a classificação
oficial dos projetos
1º colocado:
CAPI - Consultor Analítico de Propriedade Intelectual, criado pela equipe MME,
é um jogo em que o participante assumirá o papel do advogado de uma pequena
firma especializada em avaliar esses problemas de propriedade intelectual;
2º colocado:
Patente$, criado pela equipe POLO TPOSE, é um jogo de tabuleiro que busca
introduzir os jogadores à base das discussões sobre propriedade intelectual,
patentes, LGPD, etc., servindo como base para instigar o interesse do jogador
por tais assuntos;
3º colocado:
DRPI, criado pela equipe CTRL S, é um jogo em que o participante incorpora um
talentoso despachante de propriedade intelectual no comando de um escritório
que atende clientes com dúvidas ou solicitações a respeito de propriedade
industrial.
Segundo Daniel
Henrique, membro da equipe vencedora
"E
é com grande entusiasmo e orgulho que compartilhamos a notícia de que o nosso
jogo CAPI alcançou a vitória na GameJam da IPChallenge. Essa conquista
representa um marco significativo em nossa jornada como alunos e
desenvolvedores de jogos, destacando a importância desse evento em nossas vidas
acadêmicas e profissionais. Receber o prêmio da IPChallenge é um reconhecimento
do nosso esforço coletivo, comprometimento e talento como equipe de
desenvolvimento de jogos. Além disso, essa conquista é uma prova do nosso
potencial e nos impulsiona a continuar a aprimorar nossas habilidades no campo
da criação de jogos. Desejamos ressaltar a relevância da Propriedade
Intelectual, tema central da Jam e do nosso jogo, que aborda uma questão de
grande importância, porém frequentemente negligenciada, além da nossa gratidão
aos organizadores da Jam por fornecer um ambiente propício para o
desenvolvimento de jogos e por valorizar o talento e a inovação dos
participantes. Também gostaríamos de agradecer a todos os membros da nossa
equipe, cujo trabalho árduo, dedicação e colaboração foram fundamentais para
alcançarmos esse sucesso. Com a vitória veio também a oportunidade de
participar de 2 eventos de grande relevância, a Innova Summit em Brasília e na
final da game jam + no Rio de Janeiro, ambos eventos que além de promover o
fomento de jogos no brasil, são um espaço de conhecimento e aprendizado, tanto
para aqueles que vão adentrar na área como os que já estão consolidados na
mesma. Com estandes nos locais, conseguimos mostrar nosso jogo para diferentes
pessoas, criadores de jogos, empresários e consumidores, mostrando não só o
nosso trabalho como a importância do tema PI. Essa vitória é apenas o começo de
uma jornada emocionante para nós. Estamos mais motivados do que nunca a
continuar aprimorando nossas habilidades, explorando novas ideias e
contribuindo para a evolução da indústria de jogos. Esperamos que essa vitória
inspire outros estudantes a perseguirem seus sonhos e a se envolverem em
eventos como este. Acreditamos que, juntos, podemos impulsionar a inovação e a
criatividade em nosso campo e alcançar resultados ainda mais impressionantes no
futuro".