Estudantes de Frontin ganham prêmio em Brasília e levam 10 mil reais para casa

O evento IP Challenge - Game Hackathon teve 253 participantes entre empresários e estudantes universitários, de 22 instituições de ensino superior, com a criação de 40 jogos sobre a Propriedade Industrial. O 1º colocado recebeu o prêmio de 10 mil reais

 30/06/2023     Ensino Técnico      Edição 456
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Alunos da Graduação em Jogos Digitais do Instituto Federal do Rio de Janeiro de Paulo de Frontin vencem o IP Challenge - Game Hackathon. Em parceria com o Escritório Dinamarquês de Patentes e Marcas (DKPTO), o Sebrae e o Instituto Nacional de Propriedade Industrial juntam-se para apoiar o evento IP Challenge - Game Hackathon, competição voltada para o desenvolvimento de jogos que abordem temas relevantes relacionados à Propriedade Intelectual (PI).

O desafio do evento é desenvolver um jogo para conscientizar empresários e universitários sobre a importância da PI (propriedade industrial) e como usá-la para proteger invenções e criações. O protótipo do jogo poderia ser digital e analógico (tabuleiro, cartas e outros), devendo abordar mais de um dos tópicos de PI exigidos.

Os vencedores ganharam prêmio de R$ 10 mil, viagens com passagens e hospedagem para outros eventos de inovação. Os líderes das equipes vencedoras foram convidados a expor os jogos no evento Innova Summit, em Brasília, nesse final de semana, no evento GamejamPlus, no Rio.

 

A equipe vencedora, de Paulo de Frontin, desenvolveu o game CAPI - Consultor Analítico de Propriedade Intelectual. A equipe foi formada pelos alunos:

 

Daniel Henrique (Arte 3D/GD);

Sarah Mattos (Programação);

Gabriel Michel (Arte 3D);

Marcos Alves (Arte UI);

Pedro Silva (SFX/Música);

Sarah Sartore (Arte 2D);

Carlos Henrique (Ajudante de Programação);

 

 

Os vencedores do IP Challenge foram anunciados durante o Inova Summit em Brasília

 

Entre empresários e estudantes universitários, o projeto alcançou 253 participantes em 22 instituições de ensino superior e resultou na criação de 40 jogos sobre PI. O primeiro colocado recebeu o prêmio de R$ 10 mil.

 

Veja a classificação oficial dos projetos

 

1º colocado: CAPI - Consultor Analítico de Propriedade Intelectual, criado pela equipe MME, é um jogo em que o participante assumirá o papel do advogado de uma pequena firma especializada em avaliar esses problemas de propriedade intelectual;

 

2º colocado: Patente$, criado pela equipe POLO TPOSE, é um jogo de tabuleiro que busca introduzir os jogadores à base das discussões sobre propriedade intelectual, patentes, LGPD, etc., servindo como base para instigar o interesse do jogador por tais assuntos;

 

3º colocado: DRPI, criado pela equipe CTRL S, é um jogo em que o participante incorpora um talentoso despachante de propriedade intelectual no comando de um escritório que atende clientes com dúvidas ou solicitações a respeito de propriedade industrial.

 

Segundo Daniel Henrique, membro da equipe vencedora

 

"E é com grande entusiasmo e orgulho que compartilhamos a notícia de que o nosso jogo CAPI alcançou a vitória na GameJam da IPChallenge. Essa conquista representa um marco significativo em nossa jornada como alunos e desenvolvedores de jogos, destacando a importância desse evento em nossas vidas acadêmicas e profissionais. Receber o prêmio da IPChallenge é um reconhecimento do nosso esforço coletivo, comprometimento e talento como equipe de desenvolvimento de jogos. Além disso, essa conquista é uma prova do nosso potencial e nos impulsiona a continuar a aprimorar nossas habilidades no campo da criação de jogos. Desejamos ressaltar a relevância da Propriedade Intelectual, tema central da Jam e do nosso jogo, que aborda uma questão de grande importância, porém frequentemente negligenciada, além da nossa gratidão aos organizadores da Jam por fornecer um ambiente propício para o desenvolvimento de jogos e por valorizar o talento e a inovação dos participantes. Também gostaríamos de agradecer a todos os membros da nossa equipe, cujo trabalho árduo, dedicação e colaboração foram fundamentais para alcançarmos esse sucesso. Com a vitória veio também a oportunidade de participar de 2 eventos de grande relevância, a Innova Summit em Brasília e na final da game jam + no Rio de Janeiro, ambos eventos que além de promover o fomento de jogos no brasil, são um espaço de conhecimento e aprendizado, tanto para aqueles que vão adentrar na área como os que já estão consolidados na mesma. Com estandes nos locais, conseguimos mostrar nosso jogo para diferentes pessoas, criadores de jogos, empresários e consumidores, mostrando não só o nosso trabalho como a importância do tema PI. Essa vitória é apenas o começo de uma jornada emocionante para nós. Estamos mais motivados do que nunca a continuar aprimorando nossas habilidades, explorando novas ideias e contribuindo para a evolução da indústria de jogos. Esperamos que essa vitória inspire outros estudantes a perseguirem seus sonhos e a se envolverem em eventos como este. Acreditamos que, juntos, podemos impulsionar a inovação e a criatividade em nosso campo e alcançar resultados ainda mais impressionantes no futuro".